コード例 #1
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ファイル: LPParticleGroup.cs プロジェクト: stg34/OPENTadpole
 /// <summary>Delete this particle group. In the simulation and in unity</summary>
 public override void Delete()
 {
     LPAPIParticleGroups.DeleteParticlesInGroup(ThingPtr);
     Destroy(this);
 }