コード例 #1
0
 // Use this for initialization
 protected void Start()
 {
     SM = FindObjectOfType <L2RTSServerManager>();
     cg = GetComponent <CanvasGroup>();
     SM.selectionManager.SelectionChangedEvent += OnSelectionChanged;
     Hide();
 }
コード例 #2
0
ファイル: ActorScript.cs プロジェクト: chimera74/LA2RTS
 protected virtual void Awake()
 {
     _actionQueue      = new SimpleActionQueue();
     hasActualPosition = false;
     SM             = FindObjectOfType <L2RTSServerManager>();
     actorInfoPanel = FindObjectOfType <ActorInfoPanelScript>();
 }
コード例 #3
0
ファイル: GUIManager.cs プロジェクト: chimera74/LA2RTS
 private void OnEnable()
 {
     SM = FindObjectOfType <L2RTSServerManager>();
     SM.ServerStartedEvent += () =>
     {
         RegisterToEvents();
     };
 }
コード例 #4
0
 private void OnEnable()
 {
     SM = GameObject.Find("L2RTSServer").GetComponent <L2RTSServerManager>();
     SM.ServerStartedEvent += () =>
     {
         RegisterToEvents();
     };
 }
コード例 #5
0
 protected void Awake()
 {
     SM            = FindObjectOfType <L2RTSServerManager>();
     selectionRect = FindObjectOfType <SelectionRect>();
 }
コード例 #6
0
ファイル: MapTileScript.cs プロジェクト: chimera74/LA2RTS
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     SM = FindObjectOfType <L2RTSServerManager>();
     LoadTextureByCoordinates();
 }
コード例 #7
0
 protected void OnEnable()
 {
     SM = GameObject.Find("L2RTSServer").GetComponent <L2RTSServerManager>();
     SM.ServerStartedEvent += RegisterToEvents;
 }
コード例 #8
0
 protected void Awake()
 {
     actor      = GetComponent <UserActorScript>();
     SM         = FindObjectOfType <L2RTSServerManager>();
     stateStack = new Stack <PersonalAIState>();
 }
コード例 #9
0
 protected void Start()
 {
     SM = FindObjectOfType <L2RTSServerManager>();
 }
コード例 #10
0
 void Awake()
 {
     _actionQueue = new SimpleActionQueue();
     SM           = FindObjectOfType <L2RTSServerManager>();
 }
コード例 #11
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     SM = FindObjectOfType <L2RTSServerManager>();
     InvokeRepeating("UpdateTiles", TILE_UPDATE_TIME_S, TILE_UPDATE_TIME_S);
 }
コード例 #12
0
 protected void Start()
 {
     image = GetComponent <Image>();
     SM    = FindObjectOfType <L2RTSServerManager>();
 }