コード例 #1
0
ファイル: L2DView.cs プロジェクト: linxscc/LoveGame
    void OnPostRender()
    {
        Live2DModelUnity live2DModel = (Live2DModelUnity)_model.getLive2DModel();
        var w = live2DModel.getCanvasWidth();
        var h = live2DModel.getCanvasHeight();

        L2DModelMatrix matrix = new L2DModelMatrix(w, h);

        matrix.setWidth(_w);
        matrix.setCenterPosition(0.5f, 0.5f);
        matrix.setX(_x);
        matrix.setY(_y);

        Matrix4x4 m1 = Matrix4x4.identity;

        float[] m2 = matrix.getArray();
        for (int i = 0; i < 16; i++)
        {
            m1[i] = m2[i];
        }

        live2DModel.setMatrix(m1);

        //_model.Update();_model.Draw 中有调用
        UpdateMouth();
        live2DModel.update();
        _model.Draw(Live2dViewType);
    }
コード例 #2
0
    private void OnRenderObject()
    {
        if (_model == null)
        {
            return;
        }

        _model.Draw();
    }