/// <summary> /// Appelle l'évènement de la mort d'un personnage /// </summary> public void OnKillConfirmed(Character character) { // S'il y a un abonnement à cet évènement if (KillConfirmedEvent != null) { // Déclenchement de l'évènement de la mort d'un personnage KillConfirmedEvent.Invoke(character); } }
public void OnKillConfirmed(Character character) { KillConfirmedEvent?.Invoke(character); }