コード例 #1
0
ファイル: SaveData.cs プロジェクト: tcape/stc_game
 public override void Reset()
 {
     boolKeyValuePairLists.Clear();
     intKeyValuePairLists.Clear();
     stringKeyValuePairLists.Clear();
     abilityListKeyValuePairLists.Clear();
     vector3KeyValuePairLists.Clear();
     quaternionKeyValuePairLists.Clear();
     characterStatsKeyValuePairLists.Clear();
     abilityListKeyValuePairLists.Clear();
 }
コード例 #2
0
ファイル: SaveData.cs プロジェクト: quynhnm/Learn-Unity
 public override void Reset()
 {
     boolKeyValuePairLists.Clear();
     intKeyValuePairLists.Clear();
     stringKeyValuePairLists.Clear();
     vector3KeyValuePairLists.Clear();
     quaternionKeyValuePairLists.Clear();
 }
コード例 #3
0
 // Function to Reset all Collections
 public override void Reset()
 {
     // Clear all the Collections (Clear Key&Value)
     boolKeyValuePairLists.Clear();
     intKeyValuePairLists.Clear();
     stringKeyValuePairLists.Clear();
     vector3KeyValuePairLists.Clear();
     quaternionKeyValuePairLists.Clear();
 }