コード例 #1
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ファイル: ItemKey.cs プロジェクト: austindb98/SpellsAndShells
 public override void Pickup()
 {
     base.Pickup();
     if (doorType == BaseDoor.DoorType.Scene)
     {
         KeyManager.AddSceneKey();
     }
     else if (doorType == BaseDoor.DoorType.Wind)
     {
         KeyManager.AddWindKey();
     }
     else if (doorType == BaseDoor.DoorType.Ice)
     {
         KeyManager.AddIceKey();
     }
     else if (doorType == BaseDoor.DoorType.Fire)
     {
         KeyManager.AddFireKey();
     }
 }