コード例 #1
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        public static KernelModules Setup(KernelModules moduleTypes, object?param = null)
        {
            // Ignore any requested modules... MonoGame is all or nothing

            SetGame(param);
            InitializeReflectedMembers();
            SDL2.LoadApi();

            return(KernelModules.All);
        }
コード例 #2
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ファイル: Kernel.cs プロジェクト: craftworkgames/Extended
 public static void Setup(KernelModules moduleTypes, object?param = null)
 {
     TryLoadDriver();
     _setupAction(moduleTypes, param);
 }