コード例 #1
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ファイル: TestKUIPop3.cs プロジェクト: vinhphu3000/mg01
    //-------∽-★-∽------∽-★-∽--------∽-★-∽ListView∽-★-∽--------∽-★-∽------∽-★-∽--------//


    void ShowListView()
    {
        GameObject container = GameObjUtil.FindChild(m_scrollViewItemList.gameObject, "Image_mask/Container_content");

        List <int> datas = new List <int>();
        int        num   = 10;

        for (int i = 0; i < num; ++i)
        {
            datas.Add(i);
        }

        m_listView = ComponentUtil.EnsureComponent <KListView>(container);
        m_listView.itemViewType = typeof(Item1);
        m_listView.onDataChanged.AddListener(UpdateListItem);


        LayoutParam param = m_listView.layoutParam;

        //param.padding = new Padding(20, 20, 20, 20);
        param.itemGap = new Vector2(10, 50);
        //param.divNum = 2;


        m_listView.ShowList(datas);
    }
コード例 #2
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ファイル: ListCreator.cs プロジェクト: vinhphu3000/mg01
        //-------∽-★-∽------∽-★-∽--------∽-★-∽ApplyGameObjectParam∽-★-∽--------∽-★-∽------∽-★-∽--------//


        public override void ApplyGameObjectParam(GameObject go, JsonData data)
        {
            base.ApplyGameObjectParam(go, data);

            //都是延时创建
            //if (HasParam(data, PATTERN_PAGEABLE) == true)
            //{
            //    AddBuildHelper(go, PARAM_PAGEABLE);
            //}

            //if (HasParam(data, PATTERN_SHRINK) == true)
            //{
            //    AddBuildHelper(go, PARAM_SHRINK);
            //}

            KListView listView = go.AddComponent <KListView>();
        }