コード例 #1
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ファイル: JsonProcess.cs プロジェクト: neminigame/NEMiniGame
    //void SaveJson(JsonEntity jsonentity)
    //{
    //    //如果本地没有对应的json 文件,重新创建
    //    if (!File.Exists(JsonPath()))
    //    {
    //        File.Create(JsonPath());
    //    }
    //    string json = JsonUtility.ToJson(jsonentity, true);
    //    File.WriteAllText(JsonPath(), json);
    //    Debug.Log("保存成功");
    //}

    private void Start()
    {
        path       = JsonPath();
        jsonString = File.ReadAllText(path);
        JsonEntity jsonEntity = JsonUtility.FromJson <JsonEntity>(jsonString);

        if (jsonEntity.is_FirstLogin)
        {
            jsonEntity.RefreshData(); //更新初始json状态为全不激活
            jsonEntity.InitiateJson();
        }
    }