コード例 #1
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ファイル: JsonDataWeixin.cs プロジェクト: nethz/UnityGame
        static public string Save(JsonData.Weixin data)
        {
            string json = JsonDataHandler.write <JsonData.Weixin>(data);

            return(json);
        }
コード例 #2
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ファイル: JsonDataWeixin.cs プロジェクト: nethz/UnityGame
 static public JsonData.Weixin Load(string json)
 {
     JsonData.Weixin data = JsonDataHandler.reader <JsonData.Weixin>(json);
     return(data);
 }