static public string Save(JsonData.PlayerInfo playerInfo) { string data = JsonDataHandler.write <JsonData.PlayerInfo>(playerInfo); return(data); }
//[JsonMember] // public QuickQuestBag quickQuestBag = null; static public JsonData.PlayerInfo Load(string json) { JsonData.PlayerInfo data = JsonDataHandler.reader <JsonData.PlayerInfo>(json); return(data); }