コード例 #1
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ファイル: Sender.cs プロジェクト: MegaGame/Sockets
        public void JsonTest3()
        {
            ClientSocket cs = new ClientSocket();
            Socket       s  = cs.ConnectToServer();
            JsonBytes    jb = new JsonBytes(s);

            try
            {
                jb.Recived += PrintObject;
            }
            catch (Exception)
            {
            }
            DataClassTrans d1 = new DataClassTrans("test1");
            DataClassTrans d2 = new DataClassTrans("test2");
            DataClassTrans d3 = new DataClassTrans("test3");
            DataClassTrans d4 = new DataClassTrans("test4");

            jb.Send(d1);
            Thread.Sleep(50);
            jb.Send(d2);
            Thread.Sleep(50);
            jb.Send(d3);
            Thread.Sleep(50);
            jb.Send(d4);
        }
コード例 #2
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ファイル: Sender.cs プロジェクト: MegaGame/Sockets
        public void JsonTest()
        {
            ClientSocket   cs = new ClientSocket();
            Socket         s  = cs.ConnectToServer();
            JsonBytes      jb = new JsonBytes(s);
            DataClassTrans d1 = new DataClassTrans("test1");
            DataClassTrans d2 = new DataClassTrans("test2");
            DataClassTrans d3 = new DataClassTrans("test3");
            DataClassTrans d4 = new DataClassTrans("test4");

            jb.Send(d1);
            Thread.Sleep(50);
            jb.Send(d2);
            Thread.Sleep(50);
            jb.Send(d3);
            Thread.Sleep(50);
            jb.Send(d4);
        }