コード例 #1
0
        public async Task JoinToGameTable(JoinToGameTableParams @params)
        {
            try
            {
                var result = _gameTableService.Join(@params.GameTableId, Context.User.GetUserId());

                await AddToGroup(@params.GameTableId.ToString(), Context.ConnectionId);
                await NotifyAboutPlayerJoined(@params.GameTableId, result);

                await Clients.Caller.ReceiveJoinResult(new ReceiveJoinResultParams()
                {
                    Succeeded   = true,
                    RequestId   = @params.RequestId,
                    PlaceNumber = result.PlaceNumber
                });
            }
            catch (Exception ex)
            {
                _logger.LogError(ex, $"Ошибка присоединения к игровому столу. Игрок с Id = {Context.User.GetUserId()}");

                await Clients.Caller.ReceiveJoinResult(new ReceiveJoinResultParams()
                {
                    Succeeded = false,
                    RequestId = @params.RequestId
                });
            }
        }
コード例 #2
0
        public Promise <ReceiveJoinResultParams> JoinToGameTable(JoinToGameTableParams @params)
        {
            if (_isDisposed)
            {
                throw new ObjectDisposedException("Ресурсы объекта были освобождены");
            }

            if (_hubConnection == null)
            {
                throw new Exception("Подключение еще не было создано");
            }

            if (_hubConnection.State != HubConnectionState.Connected)
            {
                throw new Exception($"Подключение еще не установлено. Статус - {_hubConnection.State}");
            }

            var promise = new Promise <ReceiveJoinResultParams>(@params.RequestId, () =>
            {
                _hubConnection.InvokeAsync(nameof(IMainHubApi.JoinToGameTable), @params);
            });

            ReceivedJoinResult += promise.OnCopleted;

            return(promise);
        }