コード例 #1
0
    private void Spawn(ItemRuntimeData runtimeData, ItemSettings settings)
    {
        Transform randomSpawnTransform = m_ItemSpawnPoints[Random.Range(0, m_ItemSpawnPoints.Length)];

        Item spawnedItem = Instantiate(settings.Prefab, randomSpawnTransform.position, Quaternion.identity).GetComponent <Item>();

        spawnedItem.SetRuntimeData(runtimeData);
    }
コード例 #2
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ファイル: Item.cs プロジェクト: TSchmGIT/GameJam4QTs
    public void SetRuntimeData(ItemRuntimeData runtimeData)
    {
        m_RuntimeData = runtimeData;

        UpdateVisualization();
    }
コード例 #3
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ファイル: Item.cs プロジェクト: WeaselKrow/GameJam4QTs
 public void SetRuntimeData(ItemRuntimeData runtimeData)
 {
     m_RuntimeData = runtimeData;
 }