コード例 #1
0
 public void SendModifierItemToServer()
 {
     if (Main.netMode == NetmodeID.MultiplayerClient)
     {
         ItemPacketHandler.CModifierForgeModifierItemChanged(ID, modifierItem);
     }
 }
コード例 #2
0
 void ModifierItemChange(Item oldItem, Item newItem)
 {
     ModifierForge.activeForge.modifierItem = newItem.Clone();
     if (Main.netMode == NetmodeID.MultiplayerClient)
     {
         ItemPacketHandler.CModifierForgeModifierItemChanged(ModifierForge.activeForge.ID, ModifierForge.activeForge.modifierItem);
     }
 }