/// <summary> /// 해당 부위의 장비를 얻는다. /// </summary> /// <param name="part">장비 부위</param> /// <returns>해당 부위의 장비</returns> public Item GetEquipment(Item.EquipmentPart part) { var equipment = equipments.Find(eq => eq.Part.Equals(part)); return(equipment == null?ItemDictionary.MakeItem("없음") : equipment); }
/// <summary> /// 장비를 해제한다. /// </summary> /// <param name="part">해제할 부위</param> /// <returns>해제에 성공하면 true, 실패하면 false</returns> public bool Release(Item.EquipmentPart part) { return(Release(GetEquipment(part))); }