コード例 #1
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    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        GameSceneUIController.Money = _wallet.GetMoney();

        Shopping();

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.E))
        {
            _IsOpen = !_IsOpen;
            if (_IsOpen)
            {
                _inventry.ShowInventryUI();
            }
            else
            {
                _inventry.HideInventryUI();
            }
        }



        if (_nowShop)
        {
            _basketUI.ShowInventryUI(_basket);
        }
        else
        {
            _basketUI.HideInventryUI();
        }
    }
コード例 #2
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ファイル: Inventry.cs プロジェクト: e184223sk/OnlineGame_v2
 public void HideInventryUI()
 {
     _inventryUI.HideInventryUI();
 }