コード例 #1
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ファイル: UI.cs プロジェクト: mentalpop/GrabbyPaws
    private void ShowInventoryDisplay()
    {
        //Show / Hide the HUD
        bool menuIsActive = !InventoryDisplay.gameObject.activeSelf;

        if (menuIsActive)
        {
            InventoryDisplay.gameObject.SetActive(true);
            if (currencyDisplay.gameObject.activeSelf)
            {
                currencyDisplay.Open();
            }
            else
            {
                currencyDisplay.gameObject.SetActive(true);
            }
        }
        else
        {
            InventoryDisplay.Close();
            currencyDisplay.Close();
        }
        SetMouseState(menuIsActive, InventoryDisplay.gameObject);
    }
コード例 #2
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 public void Close()
 {
     gameObject.SetActive(false);
     InventoryDisplay.Close();
     UIManager.Instance.SetPause(false);
 }