コード例 #1
0
ファイル: InventoryItem.cs プロジェクト: digiz3d/Protokov
    public void UnregisterFromParent()
    {
        if (transform.parent != null)
        {
            InventoryCellGroup cellGroup = transform.parent.GetComponent <InventoryCellGroup>();
            if (cellGroup != null)
            {
                cellGroup.UnregisterItem(this);
            }

            InventorySlot slot = transform.parent.GetComponent <InventorySlot>();
            if (slot != null)
            {
                slot.UnregisterItem(this);
            }
        }
    }
コード例 #2
0
ファイル: UIInventoryCell.cs プロジェクト: digiz3d/Protokov
 public void Setup(InventoryCellGroup cellGroup, int _x, int _y)
 {
     representedCellGroup = cellGroup;
     x = _x;
     y = _y;
 }