よく使われるメソッド
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public static int ApplyAnimationForPlayer(BasePlayer player, BasePlayer animPlayer, string animLib, string animName, float fDelta, bool loop, bool lockX, bool lockY, bool freeze, int time) { return(Internal.ApplyAnimationForPlayer(player.Id, animPlayer.Id, animLib, animName, fDelta, loop, lockX, lockY, freeze, time)); }