コード例 #1
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 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     so     = SocketObject.Instance;
     dw     = DataWorker.Instance;
     gm     = GameManager.Instance;
     IChaos = new IntermittentChaos();
     StartCoroutine("Chaos");
 }
コード例 #2
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ファイル: TitleEffect.cs プロジェクト: it262/Cubreak
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     IChaos       = new IntermittentChaos();
     renderer     = GetComponent <Renderer>();
     defaultColor = renderer.materials[0].GetColor("_EmissionColor");
 }