コード例 #1
0
        /// <inheritdoc/>
        public bool CanSaveLetter(Interfaces.LetterHeader letterHeader)
        {
            if (!(letterHeader is LetterHeader persistentHeader))
            {
                return(false);
            }

            persistentHeader.Receiver = this.Context.Set <Character>().FirstOrDefault(c => c.Name == letterHeader.ReceiverName);
            return(persistentHeader.Receiver != null);
        }
コード例 #2
0
ファイル: PlayerContext.cs プロジェクト: zkings001/OpenMU
        /// <inheritdoc/>
        public bool CanSaveLetter(Interfaces.LetterHeader letterHeader)
        {
            if (!(letterHeader is LetterHeader persistentHeader))
            {
                Log.Error($"Letter header is not of persistent type {typeof(LetterHeader)}.");
                return(false);
            }

            persistentHeader.Receiver = this.Context.Set <Character>().FirstOrDefault(c => c.Name == letterHeader.ReceiverName);
            return(persistentHeader.Receiver != null);
        }
コード例 #3
0
 /// <inheritdoc/>
 public bool CanSaveLetter(Interfaces.LetterHeader letterHeader)
 {
     return(true);
 }