コード例 #1
0
ファイル: PlayerYuni.cs プロジェクト: KurogamiRyujin/Discord
 /// <summary>
 /// Removes Interactable Tag.
 /// </summary>
 /// <param name="tag">Tag</param>
 public void LeaveInteractable(InteractableTag tag)
 {
     if (this.interactableTag == tag)
     {
         this.interactableTag = null;
     }
 }
コード例 #2
0
 public InteractableTag GetInteractableTag()
 {
     if (this.interactableTag == null)
     {
         this.interactableTag = GetComponentInChildren <InteractableTag> ();
     }
     return(this.interactableTag);
 }
コード例 #3
0
ファイル: PlayerYuni.cs プロジェクト: KurogamiRyujin/Discord
 /// <summary>
 /// Setter for Interactable Tag.
 /// </summary>
 /// <param name="tag">Tag</param>
 public void AssignInteractable(InteractableTag tag)
 {
     this.interactableTag = tag;
 }