コード例 #1
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ファイル: InteractSystem.cs プロジェクト: nakoff/3dRpg
 public InteractSystem(FreezerPres entity, InteractStateObject interactObj)
 {
     _freezer       = entity;
     _interactState = new InteractStateModel(interactObj);
     _interactState.Subscribe(OnInteractControllerChanged);
 }
コード例 #2
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 public InteractController(InteractStateObject obj)
 {
     _interactState = new InteractStateModel(obj);
 }