コード例 #1
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ファイル: InstEmitFloatMinMax.cs プロジェクト: mailwl/Ryujinx
        public static void DmnmxC(EmitterContext context)
        {
            InstDmnmxC op = context.GetOp <InstDmnmxC>();

            var srcA    = GetSrcReg(context, op.SrcA, isFP64: true);
            var srcB    = GetSrcCbuf(context, op.CbufSlot, op.CbufOffset, isFP64: true);
            var srcPred = GetPredicate(context, op.SrcPred, op.SrcPredInv);

            EmitFmnmx(context, srcA, srcB, srcPred, op.Dest, op.AbsA, op.AbsB, op.NegA, op.NegB, op.WriteCC, isFP64: true);
        }
コード例 #2
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        public static void DmnmxC(EmitterContext context)
        {
            InstDmnmxC op = context.GetOp <InstDmnmxC>();

            context.Config.GpuAccessor.Log("Shader instruction DmnmxC is not implemented.");
        }