コード例 #1
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ファイル: XmlParentNode.cs プロジェクト: kimch2/Unity
        public override void Reset()
        {
            parentNodeReference = null;

            insert = InsertNodeType.PrependChild;

            childNodeReference = null;

            nodeReference = null;
            errorEvent    = null;
        }
コード例 #2
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        public override void Reset()
        {
            parentNodeReference = null;

            insert = InsertNodeType.PrependChild;

            childNodeReference = null;

            nodeName      = null;
            nodeInnerText = null;

            attributes       = null;
            attributesValues = null;

            storeReference = null;

            errorEvent = null;
        }