protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing) { Inputs.Dispose(); } base.Dispose(disposing); }
public void Dispose() { Inputs.Dispose(); }
protected override void OnDestroy() { _inputs.Default.Disable(); _inputs.Dispose(); }
protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing) { Inputs.Dispose(); } base.Dispose(disposing); }
public void Dispose() { Inputs.Dispose(); }
protected override void OnDestroy() { _inputs.Default.Disable(); _inputs.Dispose(); }