よく使われるメソッド
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よく使われるメソッド
void _OnGameInit(GameInitEvent evt) { mainCamera = GameObject.Find("Main Camera").GetComponent <MonoMainCamera>(); player = Instantiate(playerPrefab); playerCtl = player.GetComponent <MonoPlayer>(); InputUtil.Init(); mainCamera.target = player.transform; EventBus.Post(new CameraPositionResetEvent()); }