コード例 #1
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ファイル: PlayerInputSystem.cs プロジェクト: DeMoZ/U3d_IOGAME
 public void UnsubscribeMeFromCameraTurnEvent(InputGlobals.EventV3 callback)
 {
     OnCameraRotateEvent -= callback;
 }
コード例 #2
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ファイル: PlayerInputSystem.cs プロジェクト: DeMoZ/U3d_IOGAME
 /// <summary>
 /// Subscribe a method to Turn event (Vector2)
 /// </summary>
 /// <param name="callback"></param>
 public void SubscribeMeOnCameraTurnEvent(InputGlobals.EventV3 callback)
 {
     OnCameraRotateEvent += callback;
 }