public override bool LoadContents() { _background = _contents.Load <Texture2D>(LOGIN_BACKGROUND); _font = _contents.Load <SpriteFont>("font"); // ui load contents _inputName.LoadContents(_contents); _loginButton.LoadContents(_contents); _exitButton.LoadContents(_contents); _exitButton.ChangeBackground(Consts.UIS_EXIT_BUTTON); _sOptionalButton.LoadContents(_contents); _sOptionalButton.ChangeBackground(Consts.UIS_SOUND_ENABLE_BUTTON); _inputName.ChangeBackground(Consts.UIS_ID); _sBg.LoadContents(_contents, S_BACKGROUND); _sBg.Play(new TimeSpan(0, 0, 2)); return(base.LoadContents()); }