public override void _Process(float delta) { if (InputEventBll.GetKey(InputAction.CameraOff, KeyStatus.Pressed)) { CameraOFF.Visible = !CameraOFF.Visible; } }
private void ControlarBoca() { if (InputEventBll.GetKey(InputAction.falar, KeyStatus.Hold)) { ControladorBoca.Play("Falando"); } else { ControladorBoca.Play("Quieto"); } }
private void ExecutaAnimacaoDisparada() { if (InputEventBll.GetKey(InputAction.Concordando, KeyStatus.Pressed)) { ControladorCorpo.Play(InputAction.Concordando.ToString(), 0.35f); } if (InputEventBll.GetKey(InputAction.Negando, KeyStatus.Pressed)) { ControladorCorpo.Play(InputAction.Negando.ToString(), 0.35f); } if (InputEventBll.GetKey(InputAction.Hifi, KeyStatus.Pressed)) { ControladorCorpo.Play(InputAction.Hifi.ToString(), 0.35f); } }
private void ControlarSombrancelha() { if (InputEventBll.GetKey(InputAction.sombrancelha_1, KeyStatus.Hold) && InputEventBll.GetKey(InputAction.sombrancelha_2, KeyStatus.Hold)) { ControladorSombrancelha.Play("Raiva"); } else { if (InputEventBll.GetKey(InputAction.sombrancelha_1, KeyStatus.Hold)) { ControladorSombrancelha.Play("Erguida"); } else if (InputEventBll.GetKey(InputAction.sombrancelha_2, KeyStatus.Hold)) { ControladorSombrancelha.Play("Curiosidade"); } else { ControladorSombrancelha.Play("Normal"); } } }
private void ControlarOlho() { if (InputEventBll.GetKey(InputAction.olho_direito, KeyStatus.Hold) && InputEventBll.GetKey(InputAction.olho_esquerdo, KeyStatus.Hold)) { ControladorOlho.Play("Fechados"); } else { if (InputEventBll.GetKey(InputAction.olho_direito, KeyStatus.Hold)) { ControladorOlho.Play("Direito_Fechado"); } else if (InputEventBll.GetKey(InputAction.olho_esquerdo, KeyStatus.Hold)) { ControladorOlho.Play("Esquerdo_Fechado"); } else { ControladorOlho.Play("Olhos_Abertos"); } } }
private bool ExecutaAnimacaoContinua() { if (InputEventBll.GetKey(InputAction.Acenando, KeyStatus.Hold)) { AnimationBll.PlayAnimation(ControladorCorpo, InputAction.Acenando.ToString()); return(true); } if (InputEventBll.GetKey(InputAction.ByeBye, KeyStatus.Hold)) { AnimationBll.PlayAnimation(ControladorCorpo, InputAction.ByeBye.ToString()); return(true); } if (InputEventBll.GetKey(InputAction.Confuso, KeyStatus.Hold)) { AnimationBll.PlayAnimation(ControladorCorpo, InputAction.Confuso.ToString()); return(true); } if (InputEventBll.GetKey(InputAction.Desesperado, KeyStatus.Hold)) { AnimationBll.PlayAnimation(ControladorCorpo, InputAction.Desesperado.ToString()); return(true); } if (InputEventBll.GetKey(InputAction.Digitando, KeyStatus.Hold)) { AnimationBll.PlayAnimation(ControladorCorpo, InputAction.Digitando.ToString()); return(true); } if (InputEventBll.GetKey(InputAction.Impaciente, KeyStatus.Hold)) { AnimationBll.PlayAnimation(ControladorCorpo, InputAction.Impaciente.ToString()); return(true); } if (InputEventBll.GetKey(InputAction.Pensativo, KeyStatus.Hold)) { AnimationBll.PlayAnimation(ControladorCorpo, InputAction.Pensativo.ToString()); return(true); } return(false); }