//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ /* * METODO QUE SE EJECUTA AL INICIAR EL SCRIPT */ void Start() { //Obtener referencias infoPersistente = GameObject.Find("InfoPersistente").GetComponent <InfoPersistente>(); //Establecer nombre de jugadores txtNombreMiJugador.text = infoPersistente.getMiNombre(); txtNombreOponente.text = infoPersistente.getNombreOponente(); }