コード例 #1
0
    private void Start()
    {
        // 싱글톤 변수 할당
        UManager = MenuUIManager.instance;
        OManager = InMenuObjectManager.instance;

        // 현재 플레이어 변수 초기화
        MasterPlayerReady = false;
        AllPlayerReady    = new bool[4];
        if (MenuNetwork.LeaveRoom())
        {
            SetMenuActive(1, null);
        }
    }
コード例 #2
0
 private void Awake()
 {
     instance    = this;
     PreModelNum = 0;
 }