// Use this for initialization void Start() { salvador.setaMenuPrincipalTutorial(false); salvador.tutorialJaVisto(true); // turtle -> lion -> cow -> turtle // TODO: Deletar quando implementar o substituto ------- List <int> x = new List <int>(); x.Add(0); x.Add(2); x.Add(4); x.Add(0); salvador.SalvarCircuito(x); List <string> y = new List <string> (); y.Add("Tartaruga"); y.Add("Rinoceronte"); y.Add("Leão"); y.Add("Hipopotamo"); y.Add("Vaca"); y.Add("Mula"); salvador.SalvarNomesMarcadores(y); // FIM: Deletar quando implementar o substituto ------ // Checando se existe o circuito if (!listaIMTargetScript.ChecaSeExisteOCircuito(salvador.LerCircuito())) { CircuitoInexistente(); } // FIM: Checando se existe o circuito messenger.InsereRect(new Rect(0, 0, Screen.width, Screen.height / 4.0f)); gerenciadorCircuito.InsereCircuito(salvador.LerCircuito()); salvador.InsereCamera(cam); mascoteGuia.InsereBalaoTexto(balaoMascote); mascoteGuia.InsereBalaoFim(balaoFimPontuacao, balaoFimElogio); mascoteGuia.InsereEstrelas(estrelasGold, estrelasGray); mascoteGuia.InsereNomesMarcadores(salvador.LerNomesMarcadores()); imDetector = listaIMTargetScript.LerReadTarget(0); identificaJeb.InsereImTarget(listaIMTargetScript.Get(0).gameObject); identificaJeb.InsereCamera(cam); identificaJeb.SetaCantos( salvador.leXYZCantos("SEDobrado"), salvador.leXYZCantos("IDDobrado"), salvador.leXYZCantos("SEEsticado"), salvador.leXYZCantos("IDEsticado") ); mascoteGuia.Ativador(true); //print (Time.time); CanvasInGame.SetActive(true); CanvasFimGame.SetActive(false); //DEBUGAPONTOSDECALIBRAGEM (); tempoParaMarcadores = Time.time + 2.0f; tempoDeJogoIni = Time.time; }
// Update is called once per frame void Update() { //messenger.messengerTxt = "<color=white>"+Time.time.ToString()+ "\nTempoParaMarcadores: "+tempoParaMarcadores.ToString()+" if- "+teste.ToString()+"</color>"; if (circuitoImpossivel) { return; } if (frisbeGO) { frisbeScrpt.gameObject.SetActive(imDetector.isFound); } if (tempoParaMarcadores < Time.time) { if (gerenciadorCircuito.TemProximo()) { CanvasInGame.SetActive(true); CanvasFimGame.SetActive(false); if (ultimoMarcador != gerenciadorCircuito.MarcadorAtual()) { int marcadorAct = gerenciadorCircuito.MarcadorAtual(); Transform imTarget = listaIMTargetScript.Get(marcadorAct); //print ("Estamos no marcador no: " + marcadorAct); listaIMTargetScript.AtivaTarget(marcadorAct); mascoteGuia.ApontarMarcador(marcadorAct); imDetector = listaIMTargetScript.LerReadTarget(marcadorAct); identificaJeb.InsereImTarget(imTarget.gameObject); criaFrisbe(); atualizaAlvo(imTarget.GetChild(imTarget.childCount - 1).gameObject); ultimoMarcador = marcadorAct; } if (imDetector.isFound) { if (!frisbeScrpt.isTrowed) { frisbeScrpt.Posicionar(identificaJeb.PorcentagemEsticado()); } if (identificaJeb.DobrouBraco()) { if (identificaJeb.EsticouBraco()) { if (identificaJeb.DobrouNovamenteBraco()) { frisbeScrpt.Arremessar(); gerenciadorCircuito.AvancarPasso(); if (!gerenciadorCircuito.TemProximo()) { mascoteGuia.FinalizaPassos(); } tempoParaMarcadores = Time.time + 2.0f; } else { mascoteGuia.DobrarBracos(); } } else { mascoteGuia.EsticarBracos(); } } else { mascoteGuia.DobrarBracos(); } } else { mascoteGuia.ApontarMarcador(gerenciadorCircuito.MarcadorAtual()); } } else { if (!estaFinalizado) { CanvasInGame.SetActive(false); CanvasFimGame.SetActive(true); //mascoteGuia.FinalizarFase (tempoDeJogoIni, salvador.LeTempoMaximoFase("####FASEATUAL####")); mascoteGuia.FinalizarFase(tempoDeJogoIni, 85.0f); estaFinalizado = true; } } } else { if (gerenciadorCircuito.TemProximo()) { mascoteGuia.AvisaEstagio(gerenciadorCircuito.PassoAtual() + 1, gerenciadorCircuito.PassoMaximo()); } } }