public void Add(Gamer gamer) { if (_userValidationService.CheckIfRealPerson(gamer)) { Console.WriteLine(gamer.FirstName + " " + gamer.LastName + " oyuncusu eklendi" + '\n'); } else { Console.WriteLine("Doğrulama başarısız. Kayıt Başarısız." + '\n'); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (_userValidationService.CheckIfRealPerson(gamer)) { Console.WriteLine("Oyuncu eklendi : " + " " + gamer.FirstName + " " + gamer.LastName); } else { Console.WriteLine("KİMLİK DOĞRULAMASI BAŞARISIZ!"); } }
public void Add(Player player) { if (_userValidationService.CheckIfRealPerson(player)) { Console.WriteLine(player.LastName + " " + player.FirstName + " oyuncusu eklendi "); } else { Console.WriteLine(" Kayıt Başarısız"); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (_userValidationService.CheckIfRealPerson(gamer)) { Console.WriteLine(gamer.FirstName + " " + gamer.LastName + " isimli oyuncu kayıt edildi." + '\n'); } else { Console.WriteLine("Doğrulama Başarısız!."); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (_userValidationService.CheckIfRealPerson(gamer) == true) { Console.WriteLine(gamer.FirstName + "Adlı gamer doğrulanarak eklendi"); } else { Console.WriteLine("Yeni kullanıcı doğrulanamadı. Kayıt başarısız."); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (_userValidationService.CheckIfRealPerson(gamer) == true) { Console.WriteLine("Yeni kullanıcı doğrulandı. Kayıt başarılı."); } else { Console.WriteLine("Yeni kullanıcı doğrulanamadı. Kayıt başarısız."); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (_userValidationService.CheckIfRealPerson(gamer)) { Console.WriteLine("Kayıt olundu."); } else { Console.WriteLine("Kayıt başarısız."); } }
public override void save(Gamer gamer) { if (_userValidation.CheckIfRealPerson(gamer)) { base.save(gamer); } else { throw new Exception("not a valid Gamer"); } }
public void Add(Gamer gamer) { if (_userValidationService.CheckIfRealPerson(gamer) == true) { Console.WriteLine(gamer.FirstName + " " + gamer.LastName + " isimli oyuncu kayıt oldu."); } else { Console.WriteLine("Kayıt Başarısız."); } }