コード例 #1
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        private void OnTriggerExit2D(Collider2D collision)
        {
            if (collision.tag.Equals("Trackeble"))
            {
                ITrackeble target = collision.GetComponent <ITrackeble>();

                ExecuteOnTriggerExit2DTrackeble(target);
            }
        }
コード例 #2
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ファイル: SlotUi.cs プロジェクト: BrLocha94/UnityDragAndDrop
        protected override void ExecuteOnTriggerExit2DTrackeble(ITrackeble target)
        {
            if (gear == null)
            {
                Debug.Log("There is no gear assigned to this slot");
                return;
            }

            base.ExecuteOnTriggerExit2DTrackeble(target);
        }
コード例 #3
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 protected virtual void ExecuteOnTriggerExit2DTrackeble(ITrackeble target)
 {
     target.ExcecuteOnExit(this);
 }
コード例 #4
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 protected virtual void ExecuteOnTriggerEnter2DTrackeble(ITrackeble target)
 {
     target.ExecuteOnEnter(this);
 }