/// <summary> /// 새로운 <paramref name="item"/>을 Chain의 제일 끝에 붙여 넣습니다. <paramref name="item"/>의 기간이 변경됩니다. /// </summary> /// <param name="item"></param> public override void Add(ITimePeriod item) { item.ShouldNotBeNull("item"); item.AssertMutable(); ITimePeriod last = Last; if(last != null) { AssertSpaceAfter(last.End, item.Duration); item.Setup(last.End, last.End.Add(item.Duration)); } if(IsDebugEnabled) log.Debug("Period를 Chain의 끝에 추가합니다. item=[{0}]", item); _periods.Add(item); }
/// <summary> /// <see cref="ITimePeriod"/>의 Chain의 <paramref name="index"/>번째에 <paramref name="item"/>을 삽입합니다. 선행 Period와 후행 Period의 기간 값이 조정됩니다. /// </summary> /// <param name="index">추가할 위치</param> /// <param name="item">추가할 기간</param> public override void Insert(int index, ITimePeriod item) { item.ShouldNotBeNull("item"); Guard.Assert<ArgumentOutOfRangeException>(index >= 0 && index <= Count, "인덱스 범위가 잘못되었습니다. Count=[{0}], index=[{1}]", Count, index); item.AssertMutable(); if(IsDebugEnabled) log.Debug("Chain의 인덱스[{0}]에 새로운 요소[{1}]를 삽입합니다...", index, item); var itemDuration = item.Duration; ITimePeriod previousItem = null; ITimePeriod nextItem = null; if(Count > 0) { if(index > 0) { previousItem = this[index - 1]; AssertSpaceAfter(End, itemDuration); } if(index < Count - 1) { nextItem = this[index]; AssertSpaceBefore(Start, itemDuration); } } _periods.Insert(index, item); if(previousItem != null) { if(IsDebugEnabled) log.Debug("선행 Period에 기초하여 삽입한 Period와 후행 Period들의 시간을 조정합니다..."); item.Setup(previousItem.End, previousItem.End.Add(itemDuration)); for(int i = index + 1; i < Count; i++) { var startTime = this[i].Start.Add(itemDuration); this[i].Setup(startTime, startTime.Add(this[i].Duration)); } } if(nextItem != null) { if(IsDebugEnabled) log.Debug("후행 Period에 기초하여 삽입한 Period와 선행 Period들의 시간을 조정합니다..."); var nextStart = nextItem.Start.Subtract(itemDuration); item.Setup(nextStart, nextStart.Add(itemDuration)); for(var i = 0; i < index - 1; i++) { nextStart = this[i].Start.Subtract(itemDuration); this[i].Setup(nextStart, nextStart.Add(this[i].Duration)); } } }