public void AddObserver(ISpeedObserver observer) { _strapsList.Add(observer); observer.UpdateFields(_currentStrapSpeed, _currentTime, _isGamePaused); }
public void RemoveObserver(ISpeedObserver observer) { _strapsList.Remove(observer); }
public void AddSpeedObserver(ISpeedObserver speedObserver) { _speedObservers.Add(speedObserver); }