コード例 #1
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ファイル: SensorManager.cs プロジェクト: Iann1978/UnityFrame
 public void RegistSensible(ISensible sensible)
 {
     if (!sensibles.Contains(sensible))
     {
         sensibles.Add(sensible);
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: SoundSensor.cs プロジェクト: Iann1978/UnityFrame
        public void Notify(ISensible sensible)
        {
            SoundSensible soundSensible = sensible as SoundSensible;
            IMemorable    memObj        = soundSensible.GetComponent <IMemorable>();
            IMemory       memory        = GetComponent <Memory>();

            if (memObj != null && memory != null)
            {
                memory.Notify(memObj, this);
            }

            Debug.Log(name + "hear " + soundSensible.name);
        }
コード例 #3
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ファイル: SensorManager.cs プロジェクト: Iann1978/UnityFrame
 public void UnregistSensible(ISensible sensible)
 {
     sensiblesToRemove.Add(sensible);
 }