protected virtual void OnUnload(string id, Scene scene, ISceneUnloadParameters parameters) { ISceneLoader loader = this.GetLoaderByScene(id); loader.Unload(id, scene, parameters, Context); }
protected virtual void OnUnload(string id, Scene scene, ISceneUnloadParameters parameters) { ISceneLoader loader = this.GetLoaderByScene(id); loader.Unload(id, scene, parameters, Context); }