コード例 #1
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ファイル: ResourceRequest.cs プロジェクト: lingfan/lxl_cpp
        public static ResourceRequest CreateAsyncRequest(IResourceLoaderImpl _loaderImpl, string path, System.Action <ResourceRequest> cb, ulong id)
        {
            ResourceRequest ret = new ResourceRequest();

            ret.loaderImpl = _loaderImpl;
            ret.id         = id;
            ret.loadEndCb  = cb;
            ret.path       = path;
            ret.m_state    = RequestState.Inited;
            return(ret);
        }
コード例 #2
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ファイル: ResourceRequest.cs プロジェクト: lingfan/lxl_cpp
        public static ResourceRequest CreateRequest(IResourceLoaderImpl _loaderImpl, string path, UnityEngine.Object res, ulong id)
        {
            ResourceRequest ret = new ResourceRequest();

            ret.loaderImpl = _loaderImpl;
            ret.id         = id;
            ret.path       = path;
            ret.res        = res;
            ret.m_state    = RequestState.Loaded;
            return(ret);
        }