public void Monsterke_schiet(IProjectiel projectiel) { _projectielen.Add(projectiel); }
public void Monsterke_schiet(IProjectiel projectiel) { _projectielen.Add(projectiel); }
public void Monsterke_schiet(IProjectiel projectiel) { _projectielen.Add(projectiel); }
public void Monsterke_schiet(IProjectiel projectiel) { _projectielen.Add(projectiel); }