コード例 #1
0
 protected AbstractMovement(IPhysicsCharacter character)
 {
     this.character = character;
     rbd            = character.getRigidbody();
     transform      = character.getTransform();
     animatorFacade = character.getAnimatorFacade();
     stats          = character.getStats();
 }
コード例 #2
0
 public AttackingMovement(IPhysicsCharacter character) : base(character)
 {
     _animator = character.getAnimatorFacade().getAnimator();
 }
コード例 #3
0
ファイル: CrouchingMovement.cs プロジェクト: mikhomak/Erbium
 public CrouchingMovement(IPhysicsCharacter character) : base(character)
 {
 }
コード例 #4
0
 public MidairMovement(IPhysicsCharacter character) : base(character)
 {
 }
コード例 #5
0
ファイル: GroundMovement.cs プロジェクト: mikhomak/Erbium
 public GroundMovement(IPhysicsCharacter character) : base(character)
 {
 }
コード例 #6
0
ファイル: SlidingMovement.cs プロジェクト: mikhomak/Erbium
 public SlidingMovement(IPhysicsCharacter character) : base(character)
 {
 }