コード例 #1
0
ファイル: ItemProperty.Create.cs プロジェクト: jakkn/Anvil
 public static ItemProperty DamageBonusVsRace(IPRacialType racialType, IPDamageType damageType, IPDamageBonus damageBonus)
 => NWScript.ItemPropertyDamageBonusVsRace((int)racialType, (int)damageType, (int)damageBonus);
コード例 #2
0
ファイル: ItemProperty.Create.cs プロジェクト: jakkn/Anvil
 public static ItemProperty LimitUseByRace(IPRacialType racialType)
 => NWScript.ItemPropertyLimitUseByRace((int)racialType);
コード例 #3
0
ファイル: ItemProperty.Create.cs プロジェクト: jakkn/Anvil
 public static ItemProperty AttackBonusVsRace(IPRacialType racialType, int bonus)
 => NWScript.ItemPropertyAttackBonusVsRace((int)racialType, bonus);
コード例 #4
0
ファイル: ItemProperty.Create.cs プロジェクト: jakkn/Anvil
 public static ItemProperty EnhancementBonusVsRace(IPRacialType racialType, int bonus)
 => NWScript.ItemPropertyEnhancementBonusVsRace((int)racialType, bonus);
コード例 #5
0
 public static HitEffect SlayRace(IPRacialType racialType)
 {
     return(new HitEffect(IPOnHit.SlayRace, (int)racialType));
 }
コード例 #6
0
 public static ItemProperty LimitUseByRace(IPRacialType racialType)
 {
     return(NWScript.ItemPropertyLimitUseByRace((int)racialType) !);
 }
コード例 #7
0
 public static ItemProperty ACBonusVsRace(IPRacialType racialType, int bonus)
 {
     return(NWScript.ItemPropertyACBonusVsRace((int)racialType, bonus) !);
 }
コード例 #8
0
 public static HitEffect SlayRace(IPRacialType racialType) => new HitEffect(IPOnHit.SlayRace, (int)racialType);