/// <summary> /// 释放对象池中的所有未使用对象。 /// </summary> public void ReleaseAllUnused() { Log.Info("Object pool release all unused..."); m_ObjectPoolManager.ReleaseAllUnused(); }
/// <summary> /// 释放对象池中的所有未使用对象。 /// </summary> public void ReleaseAllUnused() { m_ObjectPoolManager.ReleaseAllUnused(); }