public void AddEffect(IFreeEffect effect) { effects.Add(effect); model3D.AddChild(effect.EffectModel3D.model3D); effectModel3DList.Add(effect.EffectModel3D); }
public void AddObject(IObject3D newObject) { objectList.Add(newObject); _scene.AddChild(newObject); newObject.Parent = _scene; }
public void ChangeParent(IObject3D obj, IObject3D newParent) { newParent.AddChild(obj); }