コード例 #1
0
ファイル: KinectSensor.cs プロジェクト: ousttrue/UniKinect
 protected override void OnDispose()
 {
     Stop();
     if (_sensor != null)
     {
         Marshal.ReleaseComObject(_sensor);
         _sensor = null;
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: KinectSensor.cs プロジェクト: ousttrue/UniKinect
 protected override void OnDispose()
 {
     Stop();
     if (_sensor != null)
     {
         Marshal.ReleaseComObject(_sensor);
         _sensor = null;
     }
 }
コード例 #3
0
ファイル: KinectSensor.cs プロジェクト: ousttrue/UniKinect
 private KinectSensor(INuiSensor sensor)
 {
     _sensor = sensor;
     Id      = _sensor.NuiDeviceConnectionId();
     //Console.WriteLine(sensor.NuiStatus());
 }
コード例 #4
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ファイル: KinectSensor.cs プロジェクト: ousttrue/UniKinect
 private KinectSensor(INuiSensor sensor)
 {
     _sensor = sensor;
     Id = _sensor.NuiDeviceConnectionId();
     //Console.WriteLine(sensor.NuiStatus());
 }