コード例 #1
0
ファイル: Player.cs プロジェクト: sweeneyde/3902-zelda-game
 public void Update()
 {
     currentState.Update();
     if (IsDamaged() && --frames_until_color_change == 0)
     {
         frames_until_color_change = frames_per_damage_color_change;
         damaged_frames_left--;
         currentState.setTextureIndex(damaged_frames_left % 4);
     }
     linkInventory.Update();
     previousXPos = xPos;
     previousYPos = yPos;
 }
コード例 #2
0
ファイル: Link.cs プロジェクト: bbirsch/Zelda
 //Updates the player
 public void Update()
 {
     state.Update();
 }