public void Update(TimeSpan delta) { _tutorial.Update(delta); _playerView.Update(delta); _characterView.Update(delta); _subView.Update(delta); if (_isPresentingToUser) { _reader.Update(delta); } }
public void Update(TimeSpan delta) { if (_isPresentingToUser) { _reader.Update(delta); } if (_isLoitering) { _objectives.Update(delta); } _clickUi.Update(delta); _subview.Update(delta); }