コード例 #1
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ファイル: Unity_Specs.cs プロジェクト: zzms/MassTransit
 protected override void ConfigureInMemoryReceiveEndpoint(IInMemoryReceiveEndpointConfigurator configurator)
 {
     configurator.LoadFrom(_container);
 }
コード例 #2
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        protected override void ConfigureInputQueueEndpoint(IInMemoryReceiveEndpointConfigurator configurator)
        {
            configurator.UseMessageScope();

            configurator.LoadFrom(_container);
        }